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基于客观主义来判断世界的方式,让我们感到了局限。那么,该用什么样的观点来把握世界呢?其实,我们的祖先早已拥有如何超越由客观主义所带来的启示的局限。这个项目就是为了探索这一点而开始进行的。
中国和日本的先人们用其特有的美术表现手法,将3次元空间表现为2次元的平面。用2次元来表现3次元空间,从数学角度来说,就是要把数据情报量进行压缩。在西洋,利用客观性的法则,比如代表性的远近法等手段将空间用2次元的形式进行体现。可是,我们的祖先并非采用客观的手法,而是采用非常极端的主观手法,将其体现在2次元平面上。其中,信息量压缩度最高的,是我们的墨绘。所谓墨绘,就是以极端的主观手法通过人的力量把信息量进行最大限度的空间压缩。
利用主观的方法来压缩空间,我们的祖先,或者说作为人类是否与生俱来就已经意识到了通过主观看法来定位这个世界。而这种意识,被西洋的客观意识世界观影响,在不知不觉中,在我们的意识里,用头脑来思考的理性客观世界观和用身体来感受的感性主观世界观,两者开始分离。可是我们并非是要将这两种观点使之如同回到过去一样进行归合,而是在肯定所有的文明和科学发展的基础上,将分裂开的世界观再一次进行统一,迎接新的挑战。
人类是怎样将世界进行主观压缩的?被压缩后的表现手法就是通过大胆并且简单的线条来体现,人们为什么可以通过这些作品感受到跃动感和世界观呢?
其中,是否有着一定的规律呢?
对在电脑上创作的3次元虚拟空间,使用技术手法,以如同水墨画般感受的美术表现手法来进行创作,说不定可以领悟到了解该规律的启示。这是一种对于在以往客观观点基础上得到发展而形成的新的科学技术的挑战。